把游戏内互动流量,变成可衡量的玩家新增。
Turn interactive game traffic into measurable player acquisition.
HAPPYBIRD ADS 整合自研及代理休闲游戏的互动广告流量,通过一站式 DSP,为南亚与东南亚市场提供更透明、更可控的用户新增方案。
真实游戏场景,
不是模糊流量包。
广告主买到的不只是点击,而是来源清晰、按国家可规划、按效果可复盘的游戏场景流量。
OWNED SUPPLY + PARTNER SUPPLY自研游戏流量
来自 HAPPYBIRD 自研休闲游戏的互动广告位,库存来源直接、结构清晰。
OWNED SUPPLY代理游戏流量
整合合作休闲游戏库存,按产品、国家和可用量级进行匹配。
PARTNER SUPPLY互动广告场景
用户处于真实游戏环境,通过可参与的广告形式完成更自然的触达。
INTERACTIVE PLACEMENT每一段链路都可以通过日报被看见和优化。
游戏内广告位场景展示
从奖励视频、可试玩插屏到原生互动位,广告自然融入游戏流程,让每次曝光都有明确触发场景。
01
REWARDED VIDEO
02
PLAYABLE INTERSTITIAL
03
NATIVE HOME
04
REWARDED CONTINUE
05
NATIVE BANNER
以下为广告位场景示意,实际版位、素材与呈现以接入产品为准。
重点市场,
成本与量级一目了然。
以下为当前业务参考区间。正式报价将根据产品、转化事件、素材、追踪与实时市场情况确认。
Pakistan
巴基斯坦- CPI 参考
- $0.6–0.7
- 首充成本参考
- $4–8
- 日量参考
- 1,000–2,000/ day
Indonesia
印度尼西亚- CPI 参考
- $0.6–0.7
- 首充成本参考
- $3–6
- 日量参考
- 1,000–2,000/ day
Bangladesh
孟加拉国- CPI 参考
- $0.6
- 首充成本参考
- $6–12
- 日量参考
- 500–1,000/ day
Philippines
菲律宾- CPI 参考
- $0.7
- 首充成本参考
- $6–12
- 日量参考
- 300–500/ day
Thailand
泰国- CPI 参考
- $0.7–0.9
- 首充成本参考
- $7–12
- 日量参考
- 300–500/ day
India
印度- CPI 参考
- 按产品测试
- 首充成本参考
- 按产品测试
- 日量参考
- 测试后确认
* 成本默认按美元 / USDT 等值理解;以上数据为参考,不构成效果保证。
Start with volume.
Optimize with signals.
先获得规模,再用注册、首充与每日反馈持续优化。
流量匹配
根据产品、国家与转化事件匹配自研或代理游戏库存。
测试起量
前期以 CPI 快速获得量级,建立可用的转化样本。
稳定放量
在目标成本区间内持续调节预算、国家与流量节奏。
深度优化
结合注册、首充等事件,持续优化深层转化成本。
日报复盘
每日同步消耗、量级、效果、问题与下一步动作。
每天都有明确答案:
- 量级是否稳定?按国家查看每日新增与预算节奏。
- 成本为什么变化?结合素材、转化事件与市场情况复盘。
- 下一步如何优化?从 CPI 上量逐步走向注册、首充和 CPA。
前期推荐 CPI,让优化建立在真实量级上。
支持 CPI 或 CPA。推荐先通过 CPI 获得足够量级与转化样本,再优化注册、首充及深层转化成本。
CPI · 按新增结算
更适合前期启动与规模测试。快速上量后,可以用真实数据判断国家、素材与转化链路的优化空间。
- 更快积累有效样本
- 更容易扩大日量
- 为首充与 CPA 优化打基础
CPA · 按事件结算
适合已明确转化事件、回传稳定且具备足够数据量的广告主。
- 提前确认事件定义
- 统一归因与有效期
- 确认异常处理规则
从确认产品、目标地区和追踪事件开始,匹配流量后启动测试。
直接联系商务团队。
通过 Telegram 发送产品、目标国家、合作模式与 KPI,我们将尽快回复初步成本和日量方案。
点击下方按钮可以直接打开 Telegram,或者复制账号后添加商务联系人。
